但是当处于这种长时间的鏖战中,这种弱点将被放大无数倍。
李维虽然心生怜悯,但他却没有太多的办法,他所能做的,或许就是尽可能的干掉更多的豺狼人,以此来减轻他们遭受的威胁了。
而且自己的部下们也都十分优秀,虽然低阶部队难免有些伤亡,但仅仅是大半天的鏖战,就有足足近十名部下进阶,这个频率可以说是相当之高了,并且另一只战鹅也已经成功进阶为皇家战鹅了。
甚至李维也攒够了足以提升战斗等级的经验值了,他直接选择了升级。
接着他就发现也不知道是因为自己等级变高了,还是因为自己已经是正式的法师了,随机列表中的0阶魔法直接消失了,其他魔法的质量也有了明显的提升,甚至头一次出现了3阶的魔法,而且还不止一个!
“当前随机魔法列表为:
1阶魔法:心箭术、惊恐术、死亡鬼脸。
2阶魔法:元素飞镖、化鳍为趾、食尸鬼符文结界。
3阶魔法:不死尉官、臭云术。”
直接忽略掉几个1阶魔法,李维在2阶和3阶中有些迟疑不决。
乱石高地已经有深渊食尸鬼出现了,那选择一个专门对抗它们的符文结界,似乎也是顺理成章的事情。
可3阶魔法中的不死尉官,从名字上来看,有可能会是一个强化不死生物,或者是召唤不死生物的魔法,如果选择了它,再加上自己已经掌握的诸多召唤系魔法,没准自己还真能对外宣称是召唤师了。
至于最后一个臭云术,则似乎是比较罕见的魔法,因为他到目前为止还没有看到过什么相关的信息。
一般来说,有这种情况出现,要么就是它真的很弱、很冷门,要么就是它的威力其实很强,但被众多魔法师给刻意的隐藏起来了,在没有足够情报的时候,选择它的话,就基本上相当于赌运气了。
想了想,李维决定咨询一下自己的同伴,以及周围其他神选英雄们,一人计短、二人计长嘛。
于是几分钟之后,他就直接选择了臭云术,因为那个结界是需要提前画好,被动防守型的,虽然对付食尸鬼的效果很不错,可以在短时间内减速甚至是麻痹对方,但实际上却很少能在真正的战斗中得到应用。
而不死尉官则是亡灵法师们的最爱,是用来强化低阶不死生物们战斗力的,他选了也是浪费。
最后的臭云术没人知道相关情报,但就算是拆盲盒,也比选择其他魔法来得强,至少它看名字应该是个范围性的魔法。
臭云术,3阶,主动技能,消耗40点魔法,创造出一片充满臭气,令人反胃的雾气,雾气的面积为你智力的5倍(平方米),持续时间为你的等级与智力之和(秒)。
处在雾气之中的生物将根据其等级和体质属性,有几率进入特殊的恶心反胃状态,他所做出的任何动作都有可能因此而变得迟缓或中断,施法者施法失败的几率大幅度提高,并且即使离开雾气所笼罩的区域,此状态仍将继续持续数秒。
注意1:造风术或者其他类似的技能可以吹散雾气,但除非一直持续,否则雾气将在10秒后重新聚集。
注意2:火焰或雷霆的力量有可能祛除臭云术,但也有可能反过来强化它们。
注意3:臭云术的雾气类似于毒素效果,但不会造成任何直接伤害,无需呼吸或不具备呼吸器官的生物,以及元素类、不死族或者机械类等其他特殊生物,将不受此魔法的影响,除非他们自愿。
好家伙,看完了这一片介绍之后,李维顿时庆幸自己做出了最正确的选择,但同时他也有些警惕,这不就是施法者的克星吗?
如果自己被释放了臭云术,哪怕有专注施法的专长,恐怕施法的失败率也将大大提高吧?自己这个小身板,那几点体质,还是别指望能扛