这道剑意凝聚的飓风穿过了剑风以后,那速度陡然暴涨起来,‘’这次已经是有所防备,提前就侧开了身子进行了躲避,躲开了剑意飓风的攻击。
但是这个时候,‘hite’再次挥舞长剑,剑意飓风在‘’的身边突然爆炸开来,然后朝着四周围扩散,从而也导致了‘’被这股风流卷入进来,虽然没有受到多少伤害,然而却因为这股风流卷到了半空中同时状态栏还多出了眩晕负面状态效果。
旋即‘hite’自己越过剑风,敏捷属性瞬间增幅,纵身跃起,闪身来到了‘’的上方,身形闪烁消失在了战场之上。
但是下一刻‘hite’就出现在另外一侧,化作一道剑光直接和‘’撞在了一起,‘’直接是被‘hite’这样突然一撞而撞飞了出去,重重的摔在了地面上。
落在地上,‘hite’的长剑再次挑起,又一次的掀起出了一片剑风,然后穿过这道剑风,身形速度再次暴涨朝着‘’暴射而去,然后在途中忽然一个急转朝着这道剑风斩出了一道剑斩。
剑意飓风在剑风上顿时被反震开来,但是却刚好穿过了先前‘hite’掀出的第一道剑风,速度一下子加快的朝着‘EG.Qz’掠去。
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另外一边,‘Balck’也是朝着剑风扔出了一道陷阱道具,那些陷阱道具再被第一道剑风震开以后,刚好是穿透过了第二道剑风,迅速的朝着‘’掠去。
“厉害。”
‘EG.Ye’都是忍不住的称赞道,‘hite’和‘ck’两个人的配合,可以用天衣无缝来形容。甚至两个人在战斗过程当中,甚至没有任何具备意义性的言语,单凭眼神上的交流就已经是明白了对方的战术策略。
说的简单点,‘hite’和‘ck’打的其实就是一种特殊战术策略,名为“桌球”。而剑风就是整个战场的主要核心,也是这个战术策略的核心点。剑风能够引起的反震效果并不是那些看似简单的反震,而是类似于能够通过角度的问题,触碰到剑风不同的位置,反震的方向都会有所改变。
所以‘hite’和‘ck’两个人就能够利用这一点,在不同的位置和角度来将天赋技能来回反震给‘EG.Qz’和‘’。
‘hite’和‘ck’的战术策略虽然十分的崭新,设置设计的非常的巧妙。然而剑风这道天赋技能的设计,显然不仅仅是对己方产生效果,对于对手也是具备作用的。
因此,‘’缓过来以后看了看地面上布满的陷阱道具并没有着急的行动起来,反倒是观察起了‘hite’和‘ck’。
见‘’暂时没有选择动弹行动,‘ck’立刻就调整了自己的位置,并且举起手中的长弓瞄准‘’开始进行蓄力的准备,显然是通过这次蓄力射击来打出高额的伤害。
这个时候‘’左手微微举起,在剑风后召唤出了助战宠,然后和助战宠互换了位置,助战宠直接是出现在了陷阱道具的中央位置,而‘’则是来到了剑风之后。
‘ck’弓弦松开,一箭射出命中在了‘’的助战宠的身上,这个时候‘’已经是凝聚出黑炎长枪,瞄准了‘ck’以后扔出了黑炎长枪。
紧接着,当黑炎长枪穿过剑风的时候瞬间就是提升了速度,朝着‘ck’飞射过去。这个时候‘ck’朝着一个相对来说巧妙的位置暴退开来,但是奇怪的是‘ck’仍然是处于在黑炎长枪的攻击轨迹上。
‘hite’朝着剑风正面撞了过去,调整好角度以后反震到了‘ck’的面前,手中的长剑从地面上掠过的同时带起了一阵火花,旋即长剑上挑,又是一道剑风掀起,将‘’的黑炎长枪直接反震开来。
黑炎长枪直接就是转向了去了‘hite’后方