V3的时候,【七罪徒】的BOSS难度骤然就以数十倍的形式增加,就更不要说阶段性还存在LV4的情况。
不过,真正最困难的到底是属于阶段性中的LV3还是LV4其实并不好说的。
阶段性里面LV3虽然减少了一个BOSS技能,但是进入到阶段性LV4的时候必然是有着“虚弱”的出现。所以其实属性组合搭配上,这两个阶段性应该是属于一样的形式,只不过前后存在多一种和少一种BOSS技能而已,也的确是仅此而已。
【七罪徒】这个BOSS难度正是在于需要一边是对付BOSS技能,一边利用特定的攻击方法来对【七罪徒】造成攻击伤害。而无论是哪一点,其实难度都已经是不低的了,而组合搭配起来的话,那难度自然是无法想象的了。
翌日,夜羽简单的和罗枫七个人说明了一下【七罪徒】这个BOSS关卡的设定机制以及BOSS技能。
“基本上就是这样的了,你们如果有自己的想法可以先说出来的。”
夜羽开口说道,“如果有疑问的地方可以现在说出来,今晚就要开打多人团队副本,我不想到时候再跟你们单独熟悉。”
“等等,突然之间说这么多,我有点难记住这些关键。毕竟特殊效果作用的属性就存在了七种的情况,老三这有点强人所难了。”屈政脸庞上有点无语,右手更是挠了挠后脑勺继续说道:“加上每一种BOSS技能增幅的特殊效果都有一种相对应的攻击方法和一种相对应的BOSS技能,一时之间真的是有点难。”
“【七罪徒】这个BOSS,转换状态和特殊效果作用的时候,战斗模式是不是会跟着改变?”
孙平则是开口询问道。
夜羽想了想以后做出了回答,“应该是属于最基本战士类型作战模式,而且一直是维持在这种作战模式的,并不会有所改变。只是会伴随着身上的特殊效果作用不同改变可以施展的BOSS技能。其实很容易,你们打一次基本上就能够明白是怎么一回事的了,【七罪徒】的头顶下方还会明确的标记出所拥有的特殊效果作用,到时候你们只需要留意清楚就可以的了。”
“如果用了不符合的攻击方法攻击【七罪徒】的话,会不会遭受到反震的攻击伤害呢?”老胡疑惑的问道,“我们不是也碰到过类似的BOSS设计吗?如果不按照特定的方法来攻击的话,可是会遭受到反震的攻击伤害吧?”
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“不会,放心。毕竟这是属于多人团队副本的BOSS,血量值非常的高,如果按照这个方法来设计的话,恐怕作战时间完整计算都至少有半个小时的时间。不过还是需要注意,不能够将大招级别天赋技能浪费在转换状态的时候,否则攻击伤害就完全浪费的了。最后【七罪徒】依然还是进入到狂怒阶段的。”
“会狂怒吗?”
罗枫的眉头微微皱起的说道,“【七罪徒】这BOSS的狂怒维持多久的时间?”
“十五分钟的时间,如果超过十五分钟的时间没有击败【七罪徒】的话,【七罪徒】就会同时拥有七罪中所有特殊效果作用,也就是说没有任何天赋技能能够对【七罪徒】造成明显的攻击伤害,那么意味着这次闯关战斗就失败。”
夜羽解释的说道。
“老三你指的的明显攻击伤害是还可以打的意思吗?”屈政眉头挑起的问道。
“没错,特定的攻击方法能够造成百分之百的攻击伤害,但是特定的攻击方法以外的天赋技能,只能够对【七罪徒】造成百分之十的攻击伤害而已,完全就是不用去想的那种攻击伤害。”
夜羽微微的挥了挥手继续说道,“而且七种特殊效果作用的BOSS技能施展的话,以我们目前的团队来说应该是没有办法能够应