害,让攻击伤害能够达到最大化的程度,从而借此来减少一轮连续攻击当中的连续攻击数,这样也是能够减少迟缓负面状态效果保护机制所带来的失误。
说到底的话,迟缓负面状态效果保护机制这个设计其实是对斗系的一种便向性的削弱,尽管斗系本身有着连续攻击次数累积的加成,连续攻击次数越多的话,造成的迟缓负面状态效果就越高、攻击伤害也是越高的特殊设计,但是仍旧很难把握迟缓负面状态效果保护机制后那个逐渐削弱的时间,所以其实能够出现在各大赛事最终阶段的斗系远远是比其他职业要少之又少的。
选择增加攻击伤害来减少连续攻击次数避免失误也是不得已的。
但是‘NG.GUANG’却并没有这样去做,对方的天赋技能连续攻击都是让‘EG.Ye’深感惊叹,尽管随着攻击伤害的增加,迟缓负面状态效果保护机制也在不断增加导致能够造成的迟缓负面状态效果时间越来越短,但是‘NG.GUANG’却完全是没有任何的失误,每次攻击都是能够完美的把握好迟缓负面状态效果的时间,直接一轮连续攻击,稳稳的是将仅仅是剩下百分之三十血量值的‘EG.Qz’淘汰出局了。
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“还是我来登场吧。”
‘EG.Ye’的双眼有着一缕凝重,在深思熟虑以后一下说道。
这个时候‘EG.Qz’也是传送回到了他们边上的登场区域当中,‘EG.Feng’见状也是走到了‘EG.Qz’的身边比划了一下拳头,笑道:“辛苦了。”
“这次,抱歉了。”‘EG.Qz’苦涩的笑道。
“没事。”‘EG.Ye’微微的摇了摇头道,“尽力就好。”
‘EG.Ye’看向赛场上等待的‘NG.GUANG’,双眼微眯。如果‘NG.GUANG’是那种为了减少连续攻击次数而提升攻击伤害的斗系,‘EG.Ye’可能是会选择让‘EG.Hu’来登场迎战的,因为这种斗系通常在自定义天赋技能上设计一个特别强劲的天赋技能,降低自身攻击速度来提升造成迟缓负面状态效果和攻击伤害,这是斗系玩家们普遍都会运用的一种战斗套路,简单粗暴又有效,又可以节约下不少的天赋技能位置。
但是‘NG.GUANG’本身是那种在敏捷速度上非常恐怖的斗系选手,因此比之那种普遍的流派要更敏捷许多,‘EG.Hu’作为御系来登场迎战的话不确定因素就很多的了,本身就存在着一些笨重。
尤其是在比赛服的装备属性不足的条件下,碰到这类的斗系是会很麻烦的。
“老三,要小心这个家伙。”‘EG.Qz’找了个位置坐了下来以后,叹了口气说道:“这个家伙在技巧和经验上来说,恐怕是属于超一流的水准了。真正意义上华夏赛区的超一流水准选手,能够从【Wang.Gaming】走出的选手果然是不弱的。转会到了【NENG.Gaming】战队以后已经是成为中流砥柱的存在了,接下来就看你的了…”
‘EG.Qz’竖起了大拇指看向‘EG.Ye’,“队长!”
“嗯,我知道。”‘EG.Ye’的眼神也是郑重的点了点头,“我会尽力的。”
话音落下后,‘EG.Ye’就已经是登上到了战场当中。
不过,‘EG.Qz’还是为‘EG.Ye’创造了不错的机会,现在‘NG.GUANG’的血量值和法力值差不多都是处于在百分之九十的位置,这么一丁点的优势只要抓住并且以滚雪球的方式扩大,就能够保证这场交锋中的胜利。
要说不紧张自然是不可能的,华冬赛一对一比赛项目的决赛,【Emperor.Gaming】目标可是全部冠军都收入囊中的,所以定然是不可能