第63章 火影(3 / 5)

夫固有的直线思维,直接开局就把你抓到爆炸,然后队友大爹再给我争取发育的时间。

在游戏的前中期,疯狂地Gank线上,不去考虑马老师说的什么无伤Gank时间,什么三角形刷野法则。

打野,只有一个思路,那就是自己当不了爹,就把队友养成对面的爹。

在前期疯狂Gank,帮线上建立了堪称恐怖的巨大优势之后,再去补充自己的发育。

而之所以香锅的绝食流能在S7的时候效果卓着,却在S8、S9逐渐消失,最大的原因是S7赛季时候的版本畸形。

在前世S7版本的几次改动里面,熔渣巨人打野刀加上了15%的额外生命值和300点的血量。

这种加强使得坦克打野的强度简直爆表,一些战士打野纷纷被逼出了野区。

就连当时E技能钩锁还能眩晕野怪的青钢影卡密尔,也没能挡得住坦克打野英雄在野区的崛起的浪潮,被迫离开了野区,直到S8才重新站了起来。

第二个就是当时存在的经验补偿机制,本来是在落后一级的时候,每个野怪获得额外30点经验值,改动后变成了落后等级时,每个野怪额外给50点经验值。

当你落后等级过大时,还会有更多的经验加成,这保证了香锅在打野等级上不会落后太多。

因为英雄的等级是越往后越难升的,15级到16级所需要的经验,甚至超过8级到11级所需要的经验的总和!

而版本决定了大家都是肉打野,每个打野都得出肉装,这让自己即使在野区被压制也不会被在野区单杀,不会影响大局,这在一定程度上也限制了SKT小花生这种肉食性打野的发挥。

在这种版本大背景下,香锅才有充分的时间和机会去疯狂地Gank,频繁地针对线上。

但当前的这个版本,其实是没有绝食流打野风格存在的土壤,在春季赛上的KG,香锅的打法更像是刷人流打野!

因为KG的对线上一般先天就占有优势,自己只需要在野区缠住对面的打野,然后利用线上优势辐射野区,从而自己在野区也取得优势,这就够了。

不让对方打野去干扰自家的线上,这是香锅的核心思路。

如此看来,有了卡萨的间谍卫星技能,香锅其实更能适应这个版本。

至于英雄池,能拿出莫甘娜打野的MLXG,不用吕天担心这个问题……

说回来,前世的S8,所有人都觉得是RNG最有希望的一年,其实在S7香炉怪和野怪的经验补偿机制删除以后,香锅的绝食性打野就已经名存实亡了。

再加上教练Heart的瓜皮操作,使得小虎完全失去了路人高分Rank乱杀的气势,甚至做出了四保一卢锡安伊泽瑞尔这样的神奇决策。

S8总决赛的时候,德莱厄斯,菲欧娜,亚托克斯等Carry型的上单大大加强,Letme的众生平等已经名存实亡。

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拳头增加了输出型上单的对抗能力,以此来打击肉坦型上单的统治力,避免了一声羊来开天门的局面出现。

诺手和剑姬这两个坦克杀手的加强,对只会玩肉坦上单的选手来说是非常致命的。

看看S8的世界赛上的上单,剑魔,剑姬,杰斯,刀妹!

在这群吃人的上单面前,让帝的羊来已经失去了往日钢铁防线,万里长城的雄壮,剩下的只是一只老掉牙的绵羊,在等待落日的余晖。

而且香锅当时的打法已经完全背离了哈特的想法,他根本不打四保一。

这也是为什么RNG在S8赛季要逐渐抛弃香锅选择卡萨的原因之一,当绝食性打野没了生存的土壤,小虎这样的中单又非常的佛系,整个RNG能够取